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概要 2003年に登場した通勤型電車。 京成グループ標準車体として、新京成や北総で同一の車両構造を採用した車両を投入している。 画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 運用 赤夕開発鉄道 夕海本線にて使用 対々急行鉄道 花峰車両区に所属、菜々見線・凍内〜花峰の普通電車として運用。 ニコ鉄来栖支社(東方遠征開発課) 門川電鉄由衣線の竜宮〜由衣寺川間の普通列車として運用されている。 ニコ鉄鶴抵支社 二庫堂線・鶴抵線直通快速「ちょー快速」として運用されている。 桜高速鉄道 南北線全区間を快速で運用されている。 神領支社 武豊線の小牧〜中央線の柵川・学園都市線の学園都市の普通列車として運用される。 編成
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BR4 Big Truck Hound Rebel Police(Can t ride) Taxi Taxi(Can t ride) Phaser GTI Vice V80 Sunstorm Monster Truck Bullet350 Fox Abraham N1 Phaser Van Truck Tunk Rootree Compact
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求めるは震牙>>>・倒地とは、ローランド帝国の魔法の1つである。 概要 詠唱 求めるは震牙>>>・倒地 読み もとめるはしんが(?)>>>・ちがしら 略称 倒地 形式 詠唱+魔方陣による、ローランド帝国の魔法大系形式 系統 ?系 ローランド帝国の魔法の1つ。 岩の塊を生み出し、地面に巨大な穴を穿つ。 地面を杭のように盛り上げさせて、攻撃する。 地面の下で発動する魔法のため、殲滅眼(イーノ・ドゥーエ)でも喰らうことができない。 リューラは、真言法を使用してこの魔法を使用した。 この魔法の初登場は、「伝説の勇者の伝説2 宿命の二人三脚」と、比較的早い段階であったのにもかかわらず、 魔法の詠唱部分については、長い間、描かれることが無かった。 しかし、伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-にて、ようやくその詠唱部分が判明した。 (この詠唱が公式のものであるかどうかについては不明だが、魔法の設定については少なくとも、 ゲーム会社と原作者の話し合いがあっただろう、という予想に基づいて、ここでは記載している。) ゲーム「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」における倒地 名称 消費TP 属性 範囲 攻撃回数 習得方法 倒地(ちがしら) 9 土 単体 2回 ? 倒地(ちがしら)Lv1 20 土 単体 2回 ? 倒地(ちがしら)Lv2 32 土 一列 3回 ? 倒地(ちがしら)LV3 40 土 全体 3回 ? 関連項目 ローランド帝国 ローランド帝国の魔法大系 登場魔法一覧 技一覧 伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-
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このページでは、伝説の勇者の伝説のキャラクターソングCDについて紹介する。 TVアニメ「伝説の勇者の伝説」キャラクターフューチャリングCD フェリス編 発売日 2010年12月8日 曲リスト 1.旅路の詩2.ほっと・ほっと・すぷりんぐす(ドラマCDパート)3.でんじゃー・ぞーん(ドラマCDパート)4.旅路の詩(inst) TVアニメ「伝説の勇者の伝説」キャラクターフューチャリングCD ライナ編 発売日 2011年1月12日 曲リスト 1.微睡みを探して2.りとる・らう゛ぁーず(ドラマCDパート)3.ぱーふぇくと・わーく(ドラマCDパート)4.微睡みを探して(inst) TVアニメ「伝説の勇者の伝説」キャラクターフューチャリングCD シオン編 発売日 2011年1月12日 曲リスト 1.光と葛藤の消失点2.ふろーらる・わんぴーす(ドラマCDパート)3.いん・ざ・べっどるーむ(ドラマCDパート)4.光と葛藤の消失点(inst) 忘却欠片(ルール・フラグメ)CD キャラクターソング フロワード編 発売日 2010年12月22日(アニメ3巻のBlu-ray版のみ初回特典に付属) 曲リスト Deep black shadow 忘却欠片(ルール・フラグメ)CD キャラクターソング ルシル編(仮) 発売日 2010年3月23日(アニメ6巻のBlu-ray版のみ初回特典に付属) 曲リスト 選ばれし者へ 関連項目 ドラマCD
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こんにちは. 闇の伝説メトスです. 今日(11/20) 待った新規ダンジョンが開場されます. ブラックオピオンの洞窟 "古代の財宝"につながるストーリーが展開される "ロトン北の森"に多い関心と声援お願い致します. オープン日時 2008年 11月 20日(木) 午後 5時 30分リブート後 オープンダンジョン メカニックダンジョン [ロトン北の森] - ロトン町北 106,0 ポータルに移動可能(昇級制限) アップデート内訳 昇級用職業別武器/よろい/かぶとアップデート 新規クエスト 2種 - ロトン北ルーフの結界, (具現中)ナゲルリングの子孫天才少年ルイの頼み 新規ダンジョンマップ 12種のモンスター NPC ルーフ, シルリ, ルイ ダンジョン詳細情報 1. 対象及び難易度 昇級ユーザー用最上級難易度 2. アイテム 各職業別 5人狩りを通じて封印武器, 基本防御具を獲得することができます. クエスト進行アイテムと魔道コアストーンなどは職業と関係なくドロップします. 3. クエスト 1) ロトン北ルーフの結界 ダンジョン進入と武器封印解除アイテムを受けることができるクエストです. 該当のクエストを完了するとルイクエスト進行が可能です. 2) ナゲルリングの子孫天才少年ルイ [追後アップデート予定です.] ルイの悩みを解決してくれれば防御具アップグレードと武器封印解除サービスを受けることができます. 防御具は 10段階までアップグレード可能です. よろい/かぶとに対する詳しい内容は闇の伝説ホームページ 闇チーム話 15編を我慢してお願い致します. ダンジョンストーリー背景 機械文明が極度に発展したと伝わる古代の都市ナゲルリング... 発達された文明の力によって自ら破壊されて消えたという伝説の中の話にだけ伝わった都市 ナゲルリングで過去ブラックオピオンの洞窟で初めて発見された巨大な脱税を始まりに ナゲルリング文明の産物であるロボットたちがマイソシア大陸に一つ二つ現われ始めました. 登場人物説明 ルーフ ルオス生態研究室所属や所長であるウォレンの目を避けてロトン北森で よく目撃されるロボットたちの正体を明らかにするための研究を進行するしている自由奔放な科学者. ルオス王国の支援をもらいながらも国王に自分の研究成果を報告することを憚る. あれほどルオス王国役人たちの行動を好ましくないように思っている. ロトン北の機械破片を研究して研究日誌を作成中であり, 機械破片だけでロボットたちの行動パターンに対して推論し出すことができるのを見れば実力は見かけによるように 生半可ではない. シルリ ルーフの甥. 叔父の研究室でノルミョザだと見よう見まねで学んだ実力が通常の研究員劣らない. ルーフを手伝ってロボット研究を進行中で性格は愉快溌剌とするが研究を進行する時位は 幼い年令らしくないように全く真剣だ. ルーフに対して毎日ぐずぐず言うが事実は叔父を誰より好きだ. 得意分野は機械化学でロトン北の機械破片に残っている動力源を持って さまざまなポーション生成作業を進行中だ. ナゲルリングの子孫天才少年ルイ ルイは幼い時ロトン北森で村人々によって発見された. 彼が自分に対して分かっているのはロトン林の中に捨てられたということと彼に残された金属材質の 唯一の印だけ… 最近ルオス博物館の古書籍を通じてその印に刻まれたわからない文が昔のナゲル地域の 文字というのが分かるようになったし, 自分の生まれに対する秘密を解くことができる手がかりを捜してずっと追跡中だ. 孤児に育ったルイはロトン食堂で働くショルリバンによって育てられた. お母さんみたいなショルリバンを手伝って食堂仕事をするようになるがすぐ自分が機械装置に対して特別な能力が あるというのを見つけるようになって 食堂仕事をやめた後ロトン鍛冶屋一隅を借りて住民たちの時計や機械装置たちを直してくれて生活している. 最近ロトン人々の間の最大関心事はロトン北森で発見されるという魔道コアストーンなのに… 模様が神秘的で表面に日, 月, 別に模様が刻まれていて人々の間に高く取り引きされている. ある日ルイは品物を直しに来たお客さんが持って来たアムソックパスェザングチウル修理している途中間違いによってお客さんの岩石破鎖機械を ブショトリなのなるのに, これは岩石破鎖機械に普段どおり一般ケトエネルギーを与えたのにかかわらず 機械動力が爆発的に聳えて機械装置をぶっ壊すようになったのだった. 初めには自分の間違いだと思ったがお客さんが帰った後原因を分析した彼はその所に 完全な形態で残っていた魔道コアストーンを見るようになってこのストーンが装備が壊れるようになったことと無関係ではないことを分かるようになる. 彼はより確かな証拠を捜すために魔道コアストン発見されるというロトン北の森を調査するようになってその結果, 自分が願った魔道コアストーンを皆得ることができたがいざ自分の存在を知らせてくれる唯一の印を 忘れてしまうようになる. それでこのごろルイは憂いなげきに抜けている 新規ダンジョン関連多様なイベントが進行中です. イベント公知を参考してください. このアップデートに対するバランス調整は必要の時進行される可能性があることを諒知してください. 新規ダンジョンの多い方々が待ってくれた位期待に復興してほしいし, 今後により素敵なアップデートができるように努力します. ありがとうございます.
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概要 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 老朽化した車両の置き換え、ライフサイクルコストの低減を目的に2002年から投入されている相鉄の主力車両。 大手私鉄で初めてJRのE231系の設計を流用して製造された。 また一部編成(第4〜第7)はJLL(日本レバレッジドリース)によるリース方式が採用され、車両導入のコスト軽減を達成している。 また、一部車両はJR東日本新津車両製作所で製造され、同所初の他社向け車両となった。 『A列車で行こう7』未収録の車両だが、有澤重工 鉄道車両製作部が第14回で作成した車両を導入する事で使用が可能となっている。 運用 遠想鉄道 六弦線の普通列車用車両として使用。 編成 遠想鉄道 現在、7両編成4本が在籍。
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影の伝説 攻略・詳細 六代目、AC8に収録。 ★×7で、551コンボ。 BPMは113.25-151 タイトーのゲーム「影の伝説」のBGM。 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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概要 とかちつくちて事件(仮)の悲劇を乗り越え、過激派住民とニコ鉄の橋渡しとなった特急スーパーとかちに導入された最新式の振り子式気動車。最高速度は130km。 スーパーとかちの走行区間は全線電化されているが、車両性能を最大限発揮する事によって平均速度は電車に引けを取らない。 配線の都合上孔明でスイッチバックするダイヤをスーパーとかちは組んでいる為、手動で向きを変えられる転換シートを配備(孔明車セで改造の上)。 実車では寒さが厳しい冬の北海道を走行するので、吹雪対策がなされている。しかしニコ鉄沿線は温暖な気候の為、これらの設備は全て取り外して運行している。 画像 運用 本社
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 住民 ボス ザコキャラ 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 他言語 The Legend of Zelda Phantom Hourglass (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ むげんのすなどけい ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル ペンアクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 青沼英二岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 岩本大貴 プレイ人数 1~2人 発売日 2007/06/23 (日本) 値段 DS 4,571円(税別)WiiU 968円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約91万本 世界販売数 約413万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したゼルダの伝説シリーズの1作。 【ゼルダの伝説 風のタクト】の続編。トゥーンの絵柄と大海原の世界観で、新たな異世界冒険を描く。 DSらしくタッチペンで殆どの操作を行う作品として作られており、謎解きにはマイクやスリープ機能と言ったDSの機能がフル活用される。 「海王の神殿」という全体の進行状況に応じて少しずつ攻略する広大なダンジョンや、自前の船をカスタマイズするシステムなど、実験作的な要素も複数導入された。 普段のシリーズとは異なる箇所が多く見られていたが、DSブームも手伝って国内の購入者は女性が25%を占める等、幅広いユーザー層を獲得。世界販売数も400万本を越える好調な作品となった。 ストーリー 青い大海原の上を自由に翔る白い海鳥たち 波をかき分け颯爽と突き進む海賊船 この船に乗っているのは 海賊のお頭をしている女の子テトラと、その手下たち そして、緑衣の少年リンク テトラとリンクの出会いは、ほんの少し前のことでした あるときテトラは いにしえに滅びた国"ハイラル王国"の王女ゼルダ姫であるとわかり 魔王にさらわれてしまいました しかし、リンクが退魔の力を身につけて勇者となり 魔王を倒してその彼女を助け出したのです その後も一緒に冒険を続けてきた彼らは 大精霊"海王"が治めているという海域に偶然さしかかり 幽霊船のウワサを思い出します そこへ深い霧の中から現れた、怪しいボロボロの船 勢い勇んで乗り込んだテトラを乗せ、"幽霊船"はふたたび離れていきます 飛び移ろうとしたリンクはあえなく海の中へ落ち、気がつけばそこは見知らぬ島 この島で偶然であった妖精シエラとともに 幽霊船を探す冒険が始まります ゲームシステム 見下ろし画面でライフ制度や装備を使い分ける点は【ゼルダの伝説】を参照。 基本的な操作法本作はタッチスクリーンをメインにした操作が基本。画面をタッチするとリンクが歩き、近くは徒歩、遠くは走って移動する。ジャンプは離れた足場があると自動で行う。走りながら円を描くと前転が発動。人や看板をタッチすると話す・調べる事が可能。岩などをタッチすると持ち上げ、タッチした方向へと投げる。剣を手に入れた後は敵をタッチすると斬り付け、スライドするとその方向へ剣を振るう。リンクの周りに大きく円を描くと回転斬り。動かせるものをタッチすると押したり引いたりできる。十字キーとYABボタンはメニュー・マップ・アイテム表示に使用。L・Rキーはアイテムを持つ動作となる。 航海海では海図を見ながら移動する。タッチペンを航路を描き、目的の場所まで自動的に移動が始まる。航海中は下画面で様々な障害に対処する事となり、時には手動で進路を変えたり、ギミックに対処しなければならない。海図を手に入れてない海域へは行くことができず、どこかで海図を手に入れる必要がある。 メモ海図や島の地図には自由にメモを残す事ができる。 海王の神殿と夢幻の砂時計海王の神殿というダンジョンでは聖域以外の場所にいると呪いで自動的にダメージを受けてしまう。夢幻の砂時計というアイテムがあると、呪いのダメージを一定時間無効化する事ができる。初期は10分のみだが、ボスを倒したりアイテムを集めたりすると効果時間が伸びる。神殿内にはファントムという凶暴なモンスターも登場し、攻撃されると砂時計の時間が大幅に減少。砂時計がない時に斬られると即死してしまう。 船パーツ本作の船は自在にカスタマイズできる。全てで8つの部位があり、船のパーツを同じシリーズに揃えると耐久力が上がる。 マジカルボックス(アイテム交換)メルカ島の右上にいるタレサンに話すと船のパーツや秘宝を「マジカルボックス」に入れて交換できようになる。3箱まで入れる事ができる。交換はすれちがい通信か、マルチプレイ・Wi-Fi対戦で戦った相手と自動的に行われる。 対戦のルールDSワイヤレスプレイ・ダウンロードプレイ・Wi-Fi通信で他のプレイヤーと対戦を行える。リンク側とファントム3体側をそれぞれ交互に操作し、フォースを奪い合う。リンクはフォースを拾って自地へと運び、ファントムはそれを阻止する。3回戦行ってポイントが多かった方の勝利となる。 キャラクター 主要人物 【リンク】 【テトラ(ゼルダの伝説 風のタクト)】 【シエラ(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ラインバック】? 【シーワン】? 【ジョリーン】? 【ネーリ】? 【リーフ(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【海王】? 【テリー(ゼルダの伝説シリーズ)】 【フォーチュン】? 住民 【タレサン】? ボス 火焔幻術師ブレイズ? 竜巻魔空魚フーオクタ? 甲殻巨大種レヤード? 地獄四姉妹キュバス? 重機動鎧竜ボンゴロンゴ? 氷炎双頭竜グリオーク 古代巨岩兵オーイス? 夢幻魔神ベラムー? ザコキャラ 【アイスキース】 【アイスバブル】 青チュチュ 【アカザル】? 赤チュチュ 【アモス】 【岩チュチュ】 【ウミブリン】 【ウミブリン船】 【オクタロック】 【カマバド】? 【キース】 黄チュチュ 【ギョマゾン】 【グーズ】 【グヨーグ】? 【クロウリー】 【ゲル】 【ゴースト】 【コボズラ】? 【シーオクタ】? 【シーローラー】? 【地獄亡者】? 【ジョリーン船】? 【スタルチュラ】 【スタルフォス】 【スタルフォス剣士】 【スプリンター・ファントム】? 【ダーク・ファントム】? 【大砲船】? 竜巻(小) 【テール(ゼルダの伝説シリーズ)】 テクタイト(青/赤) 【ニョロンゾ】? 爆発タル 【パタフライ】? 【ハチ】 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【パメット】 【ビーモス】 【ヒノックス】 【ファイアキース】 【ファントム(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ファントム・アイ】? 【プチブリン】 フラッパー(ピンク/白)? 【ベルクラゲ】? 【ポーン】 【ボズラボズラ】? 【マスクモ】 【マッシブアイ】? 【緑チュチュ】? 【モルドワーム】 【ユキザル】? 【ライクライク】 【ルピーライク】? 【ロープ(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ワインダー】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?向けに2016/08/03から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2010/01/26 Tue 20 56 21 更新日:2024/06/05 Wed 02 55 26NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 1993年 GB GBC Nintendo Switch Switch VC かぜのさかな しんでもらう!! だって弓高え ←驚愕の980ルピー ←スコップ200ルピー買ってからです とたけけ どろぼー どんでん返し ゲーム ゲームボーイ コメント欄ログ化項目 ゼルダの伝説 ゼルダの伝説シリーズ ゼル伝 ネックレス パロディー ピンクのブラジャー マリン 万引き 世界の秩序を乱す者→ リンク ←アイテム屋の秩序を乱す者 任天堂 名作 夢 夢よどうか覚めないで 夢をみる島 幻 泣きゲー 涙腺崩壊 終盤は鬱展開 『ゼルダの伝説 夢をみる島』(The Legend of Zelda Link's Awakening)は、『ゼルダの伝説』シリーズの第4作目。 時系列では『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の直接の続編でリンクは同一人物。 CM この度リンクが着いたのは、どこかの海のヘンな島! こいつは夢か幻か!?島から全然出られない! ゼルダの伝説 夢をみる島 でるぞー!!!! 人形劇風でなかなかコミカルな仕上がり。 設定的にはこんなゆるくないけど。 ~発売機種~ 1993年6月6日にゲームボーイで発売。 1998年12月12日にポケットプリンタに対応し、新ダンジョンが追加されたGBC版(夢をみる島DX)が発売。 その後、3DSのVCで『夢をみる島DX』が配信。 2019年9月20日、フルリメイクのNintendo Switch版が発売。 近年でのゼルダシリーズは「アタリマエ」の見直しが推し進められているが、全体的に当時の雰囲気を大きく残したリメイクといった仕上がりになっている。 「かぜのさかなのうた」に歌詞が着いたCMはなかなかエモい。 2021年11月12日に『ゲーム ウォッチ ゼルダの伝説』にて、白黒版が収録された。 上記の通り、VC配信はDX版が優先されているため白黒版の復刻は意外とレア。 2023年2月『Nintendo switch online』におけるゲームボーイの配信開始と同時にDX版がラインナップされた。 ※DX版での変更点 タイトル画面が微妙に変更。 ダンジョン内のヒントがダンジョンごとに1種類だったものが複数になりより親切に。それ合わせてヒントアイテムが「石版/石板のカケラ」から「フクロウの像/石像のクチバシ」に変更。 GBCプレイ時は当然フルカラー。また、DX版で追加されたダンジョンはGBCでないとプレイ不能。(*1)ここでは攻撃力強化の赤い服・防御力強化の青い服が入手できる。 「写真屋」の追加。特定条件を満たすと一枚絵を撮って貰える。だが、マリン同行時に多数取れるものや「どろぼー」が条件などの非常に解り辛い物も。 通常版の初期ロットで存在したスクロールバグが修正。(これは通常版後期ロットも) 一度もゲームオーバーにならずクリアした際のエンディングの内容が変更 ※Swtich版での主な変更点 グラフィックのフルリメイク、フィールドマップのシームレス化。(人間のグラフィックは2等身で表現。ダンジョンは従来どおり1画面毎の切り替え) 辛口モードの追加。(ダメージ2倍、回復用のハートが出現しない)(*2) ヒミツの貝殻、ハートのうつわ・かけらが増えた。当然だが剣Lv2(コホリントの剣)を貰える個数やハートの上限も変更。 クレーンゲームの仕様変更 ミニゲームの一つ、急流すべりにタイムアタックモードが追加 写真屋の廃止(代わりに下記のパネルダンジョンになっている) パネルダンジョンの追加。ダンジョンを巡る、パネ石の入手、amiiboの使用等でダンジョンの1画面分に相当するパネルが増えて行き、それらを組み合わせることでオリジナルのダンジョンを作ることが出来る。 とあるわらしべアイテムが変更された(後述)。 ~あらすじ~ 闇の魔王ガノンとのトライフォースを巡る戦いに勝利したリンクは、ガノン以上の災いが訪れた時に備えるため、異国の地で修行をしていた。 修行を終え、久し振りの故郷ハイラルを目指して筏で海を渡っていたリンク。 しかし突然の嵐で筏は転覆してしまい、リンクは荒れ狂う海に放り出されてしまう。 しばらくするとリンクは見知らぬ少女の家で目を覚ました。 自分を助けてくれたその少女はマリンと名乗り、リンクが流れ着いたのは『コホリント島』であると語る。 コホリント島から脱出するため島を駆け回るリンク。 そこに現れたフクロウの助言を受け、『セイレーンのがっき』を集めることになるのだが… ~主なシステム~ 基本的なシステムは神トラに準ずるが、 本作ではAボタンとBボタンに道具を割り振って使用するシステムになっているのが大きな特徴。 魔力ゲージはカットされている。 またダンジョン内では一部リンクの冒険のような横スクロールアクションのエリアがある。 Switch版では剣(Bボタン)、パワー/パワフルブレスレット(Aボタン)、盾(Rボタン)、ペガサスの靴(Lボタン)が固定で割り当てられており、 YとXに残りのアイテムを割り当てて使うようになり、切り替えが少なく、かなり快適に遊べるようになった。 ~登場キャラクター~ 緑の勇者(あなた) CV:斎賀みつき(Switch版) ご存知緑の人。ガノンを倒し、修行の旅からハイラルへ帰還しようとしたところ遭難しコホリント島に流れついた。 今作の彼はかなりフリーダムで、ブラジャーを掲げて叫んだり(海外版・Switch版では規制されネックレスになった…)マリンをお持ち帰りしたり 水着を失くした人魚の隣で潜ってみたり万引きしたりする。 島から出るために「かぜのさかな」を目覚めさせる「目覚めの使者」になるが… かぢばあたるのコミカライズ版では、熱血で正義感が強いというキャラ付けがされており、命の恩人であるマリンに対して恋愛感情を持っているという設定。彼とマリンの交流は本作のテーマの一つとなっており、それだけに終盤の展開はやり切れないものとなった。 マリン CV:夏吉ゆうこ(Switch版) リンクを浜辺で拾った美少女。ゼルダ姫によく似ている。 歌が上手く、島中の人気者。特に『かぜのさかな』の曲が好きで、いつも歌っている。 優しい女の子だが、コッコを剣で斬りつけると最初こそ止めるものの、「いけー もっとやれー」と叫んだりする。シリーズで初めて登場した「ゼルダ姫以外のヒロイン」。 時オカのあの娘はこの娘がゲストキャラ出演したもの。 さらに後にまさかまさかでゼルダ無双に本人が出演を果たした。 かぢばあたるのコミカライズ版では、一貫して清楚華憐な普通の女の子として描かれている。リンクとは、どうぶつ村まで護衛してもらったことがきっかけで両想い同然の仲となる。また子供の頃から見ている夢の話をリンクに聞かせ、「目覚めの使者」の真の役割を知って思い悩む彼の背中を押すという独自要素が描かれた。 タリン CV:一条和矢(Switch版) マリンの父親。抜けている中年。語尾に「だーよ」がつく。 キノコ好きなヒゲ親父だがアイツではない。 時オカのあの人はこの親父がゲストキャラ出演したもの。 かぢばあたるのコミカライズ版では、「リンクがマリンに言い寄っている」と勘違いして怒るなど親バカな面が描かれており、マリンとの親子関係を強調するキャラ付けがされている。 フクロウ リンクを導く謎のフクロウ。ホッホゥ ホッホゥ いろいろ助言する一方で、何やら重大な秘密を隠しているようだが… かぢばあたるのコミカライズ版では、最後にリンクの背中を押すという超重要な役割を果たした。 マダムニャンニャン 狂暴なワンワン(と、小さいキャンキャン1匹)を飼いならしているふくよかなご婦人。ワンワンの毛並み(?)が自慢らしい…。 ワンワンを助けるとお礼に「ぶちゆっ!!」と体力の回復する何かをしてくれる。 かぢばあたるのコミカライズ版では、容姿がゲームとはまったく異なる。ワンワンを助けてもらったお礼としてリンクにキスをしようと迫ったが、全力で逃げられたので家宝のオカリナを託した。 オバケ レベル4ダンジョン「アングラーの滝つぼ」をクリアすると、リンクに取り憑く幽霊。 一人称は「ボク」。体色は『DX』では水色だが、Switch版ではピンクに変更されている。 オバケに取り憑かれるとダンジョンに入れなくなるので、頼みを聞いて成仏させる必要がある。 尚、彼の実家のいりえのいえではここでしか聴けないメーベの村のアレンジ曲が流れる。 成仏後に彼の家のツボを壊すと秘密の貝殻が手に入るが、Switch版ではもっと良い物になっている。 尚、成仏後に彼のお墓に魔法の粉をかけると、隠しメッセージが聞ける。 写真屋さんからは「ユーレイさん」と呼ばれている。 かぢばあたるのコミカライズ版では、「ナクラ」という名前が付いている。 店主 村のアイテム屋の店主。普段は人のいい商人だが… 本作…いやゼルダの伝説シリーズ全体を通して見ても最強の登場人物。詳しくはこちら。 4つ子 子供だからいろいろなことがよく分からないながら、ゲームシステムや進行のヒントを教えてくれる5人。 Switch版ではきちんと4人に修正された。 うるりらじいさん メーベ村に住む老人。 面と向かって話そうとすると非常に無口だが何故か電話越しでは饒舌になる。 攻略に行き詰まった時など何をすればいいのか教えてくれる。 家の前にいるのはお掃除好きの「ヤッホーばあさん」。 きまぐれトレーシー コホリント平原に住む薬屋。 気まぐれな価格でヒミツのクスリを塗ってくれる。 二度塗りはできない。 かぜのさかな コホリントの守り神。 マリンの歌う『かぜのさかなのうた』はこの神様を目覚めさせるためのもの。 フクロウによれば、島を出る為にはかぜのさかなの目覚めが必要で、 そのためにリンクはセイレーンのがっきを集める事になる。 写真屋さん DX版の追加キャラ。紫のネズミ。 ストーリーが進むごとに写真を撮ってくれて、その中には万引きしないと撮れないものもある。 マリンとデート中は3枚も写真を撮ってくれる気の利くネズミ。 ダンペイ Switch版の追加キャラ。 DXでの写真屋の場所に小屋を構え、その中で新要素のパネルダンジョンについて色々教えてくれる。 ~アイテム~ 前述の通り、今作ではアイテムは2つのボタンに割り当てて仕様する。組み合わせによっては特殊なアクションが発動する。 剣 難破で失い、冒頭で探しに行く。名前が書いてあることから発見時に自分の剣と確信する。 リンクの主要武器。ボタンを押し続けて離せば回転切りを繰り出せる。 条件を満たせば、レベル2の剣に強化可能。リンクは早速名前を書く。レベル2になるとライフ満タン時にビームが出せる。 Switch版では固定でBボタンに割り当てられているほか、「剣Lv2」が「コホリントの剣」に変更された。さらに、最近のシリーズ同様に斬撃でツボを破壊できるようになった。 盾 裏に名前が書いてある。 神トラと違い装備しているだけでは無意味だが、対応するボタンを押すと構えることができ、 正面からのほとんどの攻撃を弾くことができる(一部ガード不可なものもあり)。 Switch版では固定でR(RZ)ボタンに割り当てられ常時使えるため、これを使って倒す敵が増えている。 鏡の盾 レベル2の盾。ライクライクに食われない上に防げる攻撃の種類が増える。 Switch版では敵が投げてくる槍などを反射できるようになっている。 弓矢 遠くに攻撃が出来る。威力・連射力ともに強力だが、結構値が張る。 そのお値段なんと980ルピー。ちなみに所有できるルピーの上限は999ルピーである。 しかも200ルピーのスコップを買わないと店頭に並ばない。つまり、実質1,180ルピー払わないといけない鬼畜仕様。 高ぇからって、万引きすんなよ!救済措置になってないか? Switch版ではお値段据え置きだが、ルピーの上限が999ではなくなり、パネルダンジョンで稼いだりも出来るので購入しやすくはなった。 え?弓矢は万引きするものだろって? バクダン 壁や敵を爆破できる。他作品と違い自分は爆発に巻き込まれない。弓矢と組み合わせると強力な爆弾矢を発射する。 Switch版では爆風に巻き込まれるとダメージを受けるようになった。 スコップ 地面を掘る。使い道は掘ってアイテムを入手するか、ブーメランと交換するアイテムとして利用するなど。 魔法の粉 キノコを基に作られる粉。主に燭台に火をつけるためのもの。一般的な雑魚敵にかけると燃える。 使い切ってしまうとアイテム欄から消滅してしまい、もう一度キノコから作り直すか回復アイテムを取得する必要がある。 オカリナ 歌を奏でる。曲は3種類あり、効果は様々。1種類はクリアに必須ではないけど・・・。 Switch版ではマンボウのマンボで起動済みのワープポイント各所にアクセス出来るようになった。 ロック鳥の羽根 ジャンプができる。今まで穴を越えられずやきもきしていたリンクさんも大喜び! 1マス分しか跳び越えられないと思いがちだが、ギリギリで2マス跳び越えられる。 パワーブレスレット・パワフルブレスレット 重い物を持ち上げる。後者はさらに重い石像(ゾウ)も持ち上げ可能。 本作ではツボ等を持ち上げる際は引っ張りと同じ操作が必要。(ボタンを押しただけでは掴むだけ) 横視点画面ではボタンを押すだけで持ち上げ可能。また、壁を掴んで高所に留まることが可能(意味はない)。 Switch版では固定でAボタンに割り当てられるようになったほか、ボタンを押すだけで持ち上げられるようになった。 ペガサスの靴 ダッシュができる。ダッシュ中にロック鳥の羽根を使用でダッシュジャンプ、もう一方のボタンに剣を装備していると自動でダッシュ突きが発動する。 Switch版では固定でL(LZ)ボタンに割り当てられるようになった。 フックショット 敵を攻撃したり、ブロックに引っ掛けて移動できる。 DXまでは縦横4方向にしか打てなかったが、Switch版では斜め方向にも打てるようになった上に引っ掛けられる対象が増えた。 マジックロッド 火炎弾を発射する。性能は神トラのファイアロッドに近いが魔法ゲージがないので連射可能。 氷ブロックを破壊できる。 DXまではこれや魔法の粉でメーベの村にいるキツネを倒せたが、Switch版では倒せなくなった。 ブーメラン 本作最強の武器。アイテムを回収する・軌道を操るほか、大抵の雑魚を一撃で倒すことができる。入手時期が比較的遅いのが難点。 どういう訳か、ブーメランで雑草を刈ってもルピーやハートをドロップしない。また、エフェクトや効果音が草刈りのそれではないので印象に残る。 Switch版ではブーメランを貰う際に預けたアイテムを買い戻す事も出来る。(300ルピー) また威力が下がっている。 妖精のビン Switch版で追加。全部で3つ。 要は空きビンなのだが、名前の通り妖精の捕獲専用となっている。虫取り網は不要でビンを振り回して直接捕まえられる。 過去シリーズを知っていると間違いやすいが、ハートが0になったときに自動復活する効果は無い。 そっちはヒミツのクスリがあるからね。 ~その他のアイテム~ 力のかけら 一定時間、攻撃力と移動力が上がる。 まもりの木の実 一定時間、防御力が上がる。 ひみつの貝がら たくさん集めるといいことがある。 わらしべアイテム 島のあちらこちらの人がほしがっている物をどんどん交換していこう。この交換をしていかないと話が進まなかったりブーメランが手に入らなかったりする。 Switch版では、人魚の失くしたモノが 「ピンクのブラジャー」から「ネックレス」に変更された。 「ピンクのブラジャー」から「ネックレス」に変更された。 大事なことなので2回言いました。 ちくしょう!かなしいぞっ! これはGBの海外バージョンでの変更に合わせたものだが、 そばで潜った時のセリフはGB海外の「このあたりはもう探した」に対しオリジナル通りエッチ扱いされる。理不尽。 ヒミツのクスリ トレーシーさんお手製の薬。体力がゼロになると自動的に全回復してくれる。 アングラーの水かき 深い水場を泳げたり、一定時間潜れる。 DXまでは水かき無しで深い水場に入ってもノーダメージだったが、Switch版ではダメージを受けるようになった。 赤と青の服 DXのみ。赤だと攻撃力が、青だと防御力が上がる。 青は守りの木の実と同様の効果だが、赤は力のかけらの攻撃効果のみで移動速度アップ効果は無い。 基本的にはどちらかしか選べないが、「服のダンジョン」に入り直せば何度でも選択可能。とはいえ殆どの場合は赤が選ばれる。 赤の服のふっ飛ばし効果は1撃で倒せない敵を倒したい時には何気に邪魔。 フィギュア Switch版で新登場のアイテム。 リメイクにあたって仕様変更されたクレーンゲームに新たに投入された景品で、メーベの村にある家の中に設置されている台座に飾れる。 本作に登場するフィギュアはマリオシリーズでおなじみのアイツら。 一度に1種しか持てず、入手したフィギュアを設置しないと次のフィギュアが並ばないので注意。 フィギュアを全て揃えるとクレーンゲーム屋の店主からプロ認定され、パネ石を貰える。 パネ石 ダンペイのパネルダンジョンでパネルとして使用できる石。 各種ミニゲームの特典で貰えたり、村のアイテム屋で買うことが出来る。お値段1,280ルピー。 コツコツルピーを貯めて万引きをせずに弓矢を正規のお値段で買ったプレイヤーの心を折りに来る値段設定である。しかも店頭に並ぶのは1枚や2枚ではない。 セーブデータ分けて万引きすればいいじゃんって? 実際にはヒミツの貝殻50個コンプでもらえる「ルピーが降ってくるパネル」を使って簡単なダンジョンを作って周回すればあっという間に稼げるのでそちらを利用すると良い。 ~コホリント島~ 人も動物もマモノも平和に暮らす島。 狭い島ではあるが砂漠、山脈、湖など様々な自然に彩られている。 島の最北にある一際高い山と、その頂上にある巨大な卵が印象に残る。 ○メーベの村 ○トロンボ海岸 ○ウクク草原 ○カナレット城 ○どうぶつ村 ○ヤーナ砂漠 ○マーサの入江 ○タルタル山脈 ○タマランチ山 ○聖なる卵 ○コホリント平原 ~ダンジョン~ ○テールの洞穴 ○壺の洞窟 ○鍵の穴蔵 ○アングラーの滝壺 ○ナマズの大口 ○顔の神殿 ○大鷲の塔 ○亀岩 ○聖なる卵 ○服のダンジョン(DX・Switch版のみ) 中盤以降は順番不問で攻略することが可能。 ~セイレーンのがっき~ かぜのさかなを目覚めさせるのに必要な楽器。 ○まんげつのバイオリン ○まきがいのホルン ○うみゆりのベル ○しおさいのハープ ○あらしのマリンバ ○さんごのトライアングル ○ゆうなぎのオルガン ○えんらいのドラム 上記8つが島中にちりばめられている。 ~今作の特徴~ とにかくパロディが多い。 ワンワン クリボー パックンフラワー トゲゾー ヘイホー ゲッソー リチャード王子 ヨッシー カービィ Dr.ライト(SFC版シムシティのキャラ) etc... と任天堂作品から非常に多くのキャラクターが登場している。 ちなみにカービィは何故か敵キャラ。 ???「ひどいわ!敵キャラがカービィになってる!」「カービィ、こんな仕事やめましょう。あなた悪人にされてるのよ。」 ~今作の評価~ GBゼルダの基本形にして、最高傑作とも評されることが多い。 手軽に遊べる適度な狭さ、サクサク進む難易度。 何より特筆すべきは他のゼル伝作品とは一風変わったシナリオ。 以下にネタバレを記すが、その衝撃的なストーリーには未だに根強いファンがいる。 ~ゼルダ姫について~ 取り扱い説明書に一度だけ登場。 本編では冒頭のマリンの一言以外全く触れられません。まさに看板に偽りあり。 ちなみにガノンも登場しないが、ラスボスがガノンを模した形態になる。また、アグニムを模した形態もいる。 ~余談~ 本作の緑の勇者は神々のトライフォースと同一人物である上、その神トラすら外部客演がスマブラSPのゼルダくらいしかないため、作品の評価に反して本作外での出番はほぼ皆無。ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドで歴代リンクのなりきり衣装が出た際もハブられていた。 しかしSwitch版リメイクとそれに伴うamiibo発売もあり、ブレスオブザワイルドの続編であるゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムにて緑の勇者のなりきり衣装である夢見の勇者服セットが無事追加された。 既にガノン討伐後である上にコホリントの剣を握っていたこの時期のリンクの姿で、あえて魔王ガノンドロフと対峙するのも一興だろう。 ……が、Switch版の2頭身再現により顔がデカイ。 しかも着ぐるみ仕様なので表情が変わらない。Switch版新グラフィックのあの顔固定である。 風の勇者セットでも猫目にならないのに自己主張が強過ぎる このため歴代なりきり衣装の中でも異彩を放つ代物になっている。 ついき しゅうせいするには へんこうボタンを おせばいいってさ でもおいら こどもだから なんのことか わからないよ △メニュー 項目変更 万引きは金額の大小に関わらず 死んでもらいます アイテム屋 メーベ村店 -アニヲタWiki- 以下、重大なネタバレ ユメがさめたら アワになる マモノもみんな アワになる だからマモノは じゃまをする めざめのししゃの じゃまをする ヤーナ砂漠のフクロウ像より コレニ フレシ モノニツグ コホリントハ シマニ アラズ ソラ ウミ ヤマ ヒト マモノ ミナ スベテ ツクリモノナリ カゼノサカナノ ミテイル ユメ ノ セカイナリ カゼノサカナ メザメル トキ コホリントハ アワ ト ナル ワレ ナガレツキシモノニ シンジツ ヲ ツタエル 顔の神殿、南の石版より 実はリンクが流れ着いたコホリント島とは、かぜのさかなが見ている夢である。 自然も、人も、魔物も、全て夢の存在。かぜのさかなが目覚めれば、全て泡となり終わりを迎える。 つまり、リンクが島を出る為に必要な「かぜのさかなの目覚め」とは、夢の終わり=コホリント島の滅亡を意味している。 魔物たちはかぜのさかなの目覚めは自分たちの消滅(死)という事を知っているため、かぜのさかなに悪夢を見せ、永遠に目覚めないようにしていた。 「つまりカービィはこの島にとってはヒーローだったでゲスな!」「おおカービィ、その場をワシによこすぞい!」「陛下が目覚めの使者を倒せば一躍ヒーローになって、お礼にコホリント島の森の土地をもらえるかもしれないでゲスぞ!」「 そしたらこの島にゴルフ場を立てるぞい! 」 そして、かぜのさかなも悪夢から目覚めるために嵐で島にたどり着いたリンクを「目覚めの使者」とすべく、自身の心の一部であるフクロウを通じて「セイレーンの楽器」をリンクが手に入れるよう誘導した。 つまり、魔物たちは自身の存在を守るためにリンクに襲いかかってきていたのだ。 リンク(プレイヤー)も冒険を進めていくうちに薄々その事に感づいていき、夢はいつか覚めるもの、それが時のさだめとはいえ、島を出る為にマリン達コホリント島の全てが滅亡する事が本当に正しい事なのだろうかと思い悩むだろう。 勧善懲悪に収まらないプレイヤーへ問い掛けるようなストーリー性から、外伝作品でありながら今なお根強いファンが多い。 言い換えてみれば、最後までクリアするとその後の来る事の無いゲームの世界そのものを指しているという説もある。 EDでのかぜのさかなの言葉より抜粋 わたしが、めざめると、 コホリントじまはきえるだろう しかし、このしまの おもいでは げんじつとして、こころにのこる。 そして…キミはいつか このしまを おもいだすだろう。 この おもいでこそ、ほんとうの ユメのせかいでは、ないだろうか 上記の言葉通り、ファンはこのゲームの思い出を長らく語り継ぎ、コホリント島はかぜのさかなだけの夢から皆の夢と変わっていった。 なお一度もゲームオーバーにならずにクリアすると、隠しエンディングが見られる。とはいってもエンディングの演出が少し異なるだけだが、非常に重要な意味を持つ。 かぢばあたるのコミカライズ版では、リンクがマリンに恋しているということもあり「目覚めの使者」の役目を放棄し、マリンを連れて島から出ようとするという独自展開がある。結局、どれだけイカダを漕いでも島から遠ざかれず、二人は村に戻り、マリンは島の滅亡を覚悟した。 追記・修正は夢から覚めた後に青空を見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ リメイクのグラフィックが手抜きとかのコメントいろんな場所で見るけど、直前のムービーがゲームのOPだとすればあのグラフィックも原作再現にあたるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-04-14 21 34 59) ↑むしろ上手い事今風に会ってると思ったけどなあ -- 名無しさん (2019-06-14 18 28 20) ダンジョンボスがだんだんリンクに世界の核心を告げるような台詞になっていくのが印象的。なお最初のデグテールの台詞の時点で既に伏線は張られている -- 名無しさん (2019-07-23 13 09 50) 今思うと夢がテーマの作品のゲストキャラにマムーがいるの意味深だよな -- 名無しさん (2019-09-08 01 19 54) テーマソング公開されたけど、アレ絶対EDで泣くヤツですやん・・・・ -- 名無しさん (2019-09-09 00 27 30) リメイクで万引きしても「どろぼー」にならないじゃん・・・。とか思ってたら、マリンとおじさんにしっかりどろぼー呼ばわりされて、なんだか懐かし恥ずかしな気分になったぜ・・・。リメイク自体は予想通りメチャクチャ遊びやすいし、色々と色付けされてて涙ちょちょぎれる。 -- 名無しさん (2019-09-20 09 49 22) ↑6 現実と島とであえてグラ変えてるっぽいよね。さておきこれのED後のリンクはちゃんと救助されて帰ったという設定が何かに載ってた。ここらも補完あるといいね。 -- 名無しさん (2019-09-20 11 17 50) 目を覚ませ僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ!これは訓練でもリハーサルでもない!ってなってる魔物たち -- 名無しさん (2019-09-22 02 07 51) switch版の人魚ちゃんの落とし物がブラジャーじゃないのが地味に悲しみ…でもウロコ貰うときがちょっと色っぽかったのでまあ…うん/// -- 名無しさん (2019-09-23 22 22 39) Switch版しかやってないけど、ほっとくとコホリントは魔物が跋扈する世界になりかねなかったんだよな。どうせ消えるなら幸せの中で消してあげるほうが優しさだと思いたい -- 名無しさん (2019-09-26 12 32 39) 人魚のブラは海外版の時点で修正入ってるんだけどへ -- 名無しさん (2019-09-26 12 51 50) 人魚相手に潜って話しかけると起きる変化も無くなってたよな。残念 -- 名無しさん (2019-09-27 11 20 32) 夢が舞台なせいかやたらよその作品からのゲストが多いんだよねw -- 名無しさん (2019-09-27 13 29 58) カービィになったニル君の最初の仕事がこれか。 -- 名無しさん (2019-09-27 23 15 31) ↑3 その分ウロコを取る時の声が妙にエロい -- 名無しさん (2019-09-30 06 52 16) 今作のリンク、ゲーセンの景品を他人の家にディスプレイしていくという新たな奇行に至る -- 名無しさん (2019-09-30 08 46 04) GB版から画面が大きくなったかつ移動がシームレスになった関係なのか知らないけどなんか異様に狭っ苦しい感じがするんだよなぁ -- 名無しさん (2019-10-03 18 23 03) Switchだと、一度もゲームオーバーにならずにエンディングを迎えると、マリンの顔が空に浮かぶんだよね -- 名無しさん (2019-10-06 03 00 56) Switch版は剣の判定が狭いな。敵に背を向けて回転斬りするとこっちが喰らいやすい。そのおかげで辛口ハート3つクリア(妖精禁止)がなかなかの難易度。 -- 名無しさん (2019-10-06 09 21 12) かぢば版興味あるけど古本屋に全然ない。作者もリメイク発表時に「復刊しないかな」と言ってたけど復刊は無理やろうね・・・。ガンガン系に連載だからスクエニ関わってるだろうし、権利的に無理か。 -- 名無しさん (2019-10-07 22 48 56) ↑11 -- 名無しさん (2019-10-17 04 20 42) 途中送信すまん。魔物はリンクがくるのを予感した悪夢が姿を変えたものだからリンクがいなかったら多分危害加えて無いと思う。ただ外の世界の住人のリンクが入ってきたと考えると外の世界への干渉みたいなのが大きくなっていく感じだからどちらにせよ夢から覚めないといけなかったと思う… -- 名無しさん (2019-10-17 04 28 15) 1ダメージ喰らうごとに100m献血プレイとかしてる実況者がいて草。ゼルダの献血 血を見る島 とか… -- 名無しさん (2020-10-04 18 46 56) まあ、「夢の島」じゃなくて「夢を見る島」だから、最初かぜのさかなが見ていた卵と島の夢、精神寄生体っぽいシャドーとその配下の魔物以外の登場人物はリンクと同じくさかなの夢に囚われただけと解釈できないこともない…… -- 名無しさん (2023-02-21 08 15 06) リチャードの城が乗っ取られてたし -- 名無しさん (2023-03-01 13 04 53) SwitchのGBオンラインのやつ、魔法の粉のアイコン左上の白いとこが白じゃなくて透過してるっぽいんだけど原作からこうだっけ? -- 名無しさん (2023-03-08 11 51 39) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-05-15 09 46 57) 「『ゼルダの伝説シリーズ』はリンクが誰かに起こされる場面から始まることが多い」なんてネタにされてたけれど「リンクが消えてしまう世界を知ってすら目覚めるべき誰かを起こす側に回る」話とは……。 -- 名無しさん (2023-05-21 18 45 21) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-22 13 12 39 何とは言わないけど韓国語ではネックレスを「モッコリ」という -- (名無しさん) 2023-10-02 20 02 00 名前 コメント すべてのコメントを見る